OBJETIVO
	Indica cuál es el propósito que se persigue con la ejecución del proyecto o de la obra. El o los objetivos deben ser alcanzables con la acción o acciones que se describan y deben ser posibles de evaluar.

Creación de obra interactiva, disponible en línea, de experimentación y composición visual.

FUNDAMENTACIÓN
	Expresa, brevemente, las reflexiones y/o experiencias que sustentan la ejecución del proyecto o de la obra, como por ejemplo: ¿cuál es la experiencia y reflexión que me hacen formular esta iniciativa? ¿Estoy contribuyendo con un elemento innovador en mi disciplina? ¿Por qué es necesario desarrollar mi proyecto u obra?

Nuestra cultura actual es fundamentalmente sensorial, y, de todos los sentidos, el visual es el más relevante. La televisión e Internet son los mayores canales de difusión contemporáneos. Disciplinas como el cine, la animación, el cómic y los videojuegos, todas relativamente nuevas y todas muy visuales, son de una importante penetración en la cultura popular.

Por lo anterior, no creo exagerado decir que es relevante y necesaria la comprensión pública del sinnúmero de estímulos visuales que nos rodean.

Si analizamos las disciplinas artísticas plásticas, así como las distintas ramas del diseño, observamos que todas se interesan por una colección de aspectos sobre cómo se disponen los elementos en un soporte o espacio. Esto es lo que se llama composición visual o espacial, y es pilar de nuestro entendimiento de la estética visual--es éste un aspecto clave de este proyecto.

La interactividad facilita a las personas algo fundamental: la experiencia. Como animales (humanos y demás), aprendemos mejor si lo experimentamos nosotros mismos. Es la capacidad interactiva otro elemento esencial del proyecto.

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
	Describe en qué consiste el proyecto o la obra a realizar. Este punto se relaciona con los objetivos y la fundamentación, y se espera que exprese con claridad las etapas que será necesario cumplir para lograr la materialización del proyecto o de la obra propuesta y que se diferencie claramente de las actividades a desarrollar, sino sólo se trataría de una enumeración.

Esta obra pretende ser un vehículo de comprensión de la estética visual por medio de la interpretación de ciertos parámetros que conforman la composición de una obra, blandiendo recursos interactivos y matemáticos que permiten al usuario crear y ser retroalimentado respecto a su propia creación.

La obra consiste en una pieza de software interactivo para la web, utilizando la plataforma Flash. Esta pieza le entrega al usuario un lienzo en blanco, el cual está abierto a su manipulación. Las capacidades que se le entregan al usuario para manipularlo son limitadas, y los resultados abstractos, pues el objetivo no consiste en que el usuario consiga resultados representativos, sino que experimente con el acto mismo de trabajar el lienzo. Al tiempo que el usuario interactúa y modifica los contenidos del lienzo, en pantalla se ilustrarán los distintos valores compositivos que el software es capaz de percibir en la composición; por ejemplo, la posible presencia de simetría, de ritmo visual o de un punto de acento, o la temperatura general del color. Esto es posible gracias al análisis matemático realizado por el software.

Previo a esta postulación fue completado un prototipo, con el cual se llevaron a cabo pruebas con distintos usuarios. En base a las observaciones obtenidas, se refinará y ampliará el prototipo. Esto implica, en primera instancia, el rediseño y programación de los aspectos interactivos (esencialmente, la interfaz). Posteriormente se rediseñarán los algoritmos encargados de analizar la creación del usuario, y se añadirán otros nuevos, siendo simultáneamente llevados al código; este proceso conlleva ejercicio y error en la búsqueda de resultados óptimos. Luego de ajustes finales, se realizarán nuevas pruebas con público, para finalmente realizar correcciones pertinentes antes de su lanzamiento público en Internet.

CRONOGRAMA

GASTOS DE OPERACIÓN: ASIGNACIÓN DEL RESPONSABLE DEL PROYECTO
	Ingrese los montos de Asignación mensuales y las Horas comprometidas para el Responsable del proyecto.

GASTOS DE OPERACIÓN: OTROS
	Corresponde a gastos en bienes fungibles de producción y realización de proyectos y honorarios menores, no considerados en los pasos anteriores.

GASTOS DE DIFUSIÓN
	Corresponde a gastos necesarios para dar a conocer debidamente a la comunidad, el contenido, desarrollo y los resultados del proyecto.

GASTOS DE INVERSIÓN
	Corresponde a gastos de adquisición en bienes perdurables, indispensables para la ejecución de las actividades previstas en el proyecto y necesarios para alcanzar los objetivos del mismo.

APORTES PROPIOS
	Ingrese los aportes propios que contribuirán a la realización del proyecto. APORTES PROPIOS: son bienes, servicios y recursos financieros del postulante, necesarios para la realización del proyecto y para alcanzar los objetivos planteados del mismo.

APORTES DE TERCEROS
	Ingrese los aportes de terceros que contribuirán a la realización del proyecto. APORTES DE TERCEROS, son bienes, servicios y recursos financieros de personas naturales o jurídicas, distintas del postulante del proyecto, necesarios para la realización del mismo y para alcanzar los objetivos planteados.